[TUTORIAL] COMO CONSEGUIR OS 8000 PONTOS DE FARM

Hoje trazemos um deck de farm genérico capaz de ser utilizado por alguns personagens e quase sempre consegue altas pontuações. O deck apresentado a seguir é um deck baseado no Cérberus.

Este deck apresenta apenas algumas cartas chaves, na qual você pode substituir por outras caso não tenha todas.
As cartas chaves desse deck são:
1 CERBERO
1 RIRYOUKU
1 ARCO LANÇA ESTRELAS – CEAL

Esse deck funciona bem com no mínimo 3 habilidades. Sendo elas, sacar o destino (Yugi), Conduta de feitiçaria ( Yugi), sacar nível baixo (livre), comprar sentido: LUZ (livre) .. utilizando qualquer uma dessas 4, em 90% das chances o farm irá dar certo. O deck se baseia em baixar o cerbero, utilizar de magias para somar ATK, ir passando os turnos até você não ter mais cartas pra comprar e atacar os pontos diretamente. (Efeito do cérberus, a cada magia usada ele aumenta 500 pontos de atk). utilizar a polimerização pra fazer invocação fusão, usar o ritual da baleia fortaleza pra fazer invocação ritual (eu sempre que posso utilizo o dragão meteórico como sacrifício para a baleia). E com 3 monstros em campo (2 cerbero e 1 baleia, invoco por invocação tributo o dragão branco). É importante lembrar de na hora de escolher as magias, procurar utilizar cartas brilhantes ou prismáticas pois isso dá um bonus muito bom na hora de somar os pontos. Aqui está o resultado de um farm.

Dá pra ver no print como é importante a utilização de cards brilhantes. Procurem colocar o maximo de cards de magia brilhantes, é uma forma simples e barata de se pegar 8k.

 Lista de avaliações por Tipo.
 As seguintes condições não podem ser sobrepostas
AvaliaçãoPontosDetalhes
Vitória no duelo2.000Vencer um duelo
Derrota no duelo1.000Perder um duelo
Vitória rápida2.500Vencer um duelo dentro de 2 turnos.
Vitória por deck-out2.100Vencer um duelo reduzindo as cartas no deck do oponente a 0.
Desistir 0Desistir de um duelo
Pontos de vida ou deck na iminência
As seguintes condições podem ser adicionadas à pontuação, cada uma delas.
AvaliaçãoPontosDetalhes
Vitória de virada500Vencer um duelo quando seus pontos de vida são inferiores ao do oponente, e a diferença é de 2.000 ou mais PV.
Pontos de Vida na iminência. 1.000Ganhe um duelo quando seus pontos de vida forem 100 ou menos.
Pouco PV500Ganhe um duelo quando seus pontos de vida forem 1000 ou menos
Cartas na iminência500Ganhe um duelo quando o número de cartas no seu deck seja 0
Poucas cartas200Ganhe um duelo quando o número de cartas do seu deck sejam 5 ou menos.
Dano ou destruição
As seguintes condições podem ser adicionadas à pontuação, cada uma delas.
AvaliaçãoPontosDetalhes
Vitória somente por dano de efeito1.000Reduza os pontos de vida do oponente a 0 somente por dano de efeito
Sem dano levado500Vencer um duelo sem sofrer dano
Destruir 5/7/10 monstros100/200/300Destruir 5/7/10 ou mais monstros
Mais de 3000 pontos de dano500Diminuir os pontos de vida do adversário em mais de 3.000 com um ataque.
Mais de 5000 pontos de dano1.800Diminuir os pontos de vida do adversário em mais de 5.000 com um ataque.
Mais de 9999 pontos de dano3.000Diminuir os pontos de vida do adversário em mais de 9.999 com um ataque.
Invocação ou ativação
As seguintes condições podem ser adicionadas à pontuação, cada uma delas.
AvaliaçãoPontosDetalhes
Executar uma Invocação Especial100Realizar pelo menos uma Invocação Especial.
Executar uma Invocação por Tributo300Realizar pelo menos uma Invocação por Tributo.
Executar uma Invocação de Ritual400Realizar pelo menos uma Invocação por Ritual.
Executar uma Invocação por Fusão400Realizar pelo menos uma Invocação por Fusão.
Ativar uma Magia100Usar, pelo menos, uma Magia Durante o Duelo.
Ativar uma Armadilha100Usar, pelo menos, uma Armadilha Durante o Duelo.
Carta brilhante ou prismática
As seguintes condições podem ser adicionadas à pontuação, cada uma delas. Mais pontuação você pode obter usando mais cartas brilhantes ou prismáticas, exemplo usando 2 cartas brilhantes você receberá 2×100 pontos.
AvaliaçãoPontosDetalhes
Jogar uma carta prismática200Usar uma carta prismática
Jogar uma carta brilhante100Usar uma carta brilhante
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